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「見えるわ父さんが」でいまだにおぼえてる名作。内容は知らなかったのでやってくれてよかったです。
このゲー ムのフィールド音楽は何故か耳に残ってるなぁ。
私は船の曲が大好きでした^ ^
ゲロ吐きながら難行苦行を続けるなちょすさんの姿を見て、自分の悩みなんてちっぽけなモノだなと感じ、まるで励まされているかのようでした。ありがとうございました。
薄毛なんか大した悩みじゃないぞ、どれ俺も禿げ増してやろう
シナリオが進むとフィールドの敵が強くなるのが革新的でした。パーティのメンバーが次々と替わるのも面白かった。(但しゼン、てめーは許さん)。ゲームBGMが良くてそのことをファンレターに書きしたためたら、オリジナル音源のカセットテープを送ってくださったり、あるところで偶然シナリオを書かれた方とお話できたも良い思い出。
小学校時代、隣のクラスの担任がフィールドのBGMを口ずさんでいました
ファンの鑑過ぎる。良き
コンピューターの255は演算処理バグの宝庫ですからねぇ…無駄な作業も笑える動画で癒してくれたから無駄じゃないですよw
独特な雰囲気といい音楽。飽きっぽい自分が攻略本も買わずきちんと最後までやり遂げられた数少ないゲームでした。フィールドの音楽今聞いても好きだなあ...。
フィールドと船の曲が素晴らしすぎました。よく覚えています
さすが昔のゲームを経験してるから、凄まじい忍耐力ですね😅 『はい、レッツゴ』ッて軽いノリでサイコーです🤣
これは好きだった♪傭兵システムを思い出します。
毎回思うんですが、一つのゲームにかなり時間をかけていて凄いです!
めっちゃ面白いゲームでしたよ。傭兵ゴッドハンドまで上げたり、煙玉99個用意したり、難易度も当時の糞ゲーなんかよりちゃんとクリア出来るレベルでした。私の中では良作。
傭兵が大事になるよねw主人公キャラより傭兵が大事になるwwゴッドハンド迄上げると殺されないかとひやひやして逆に使いづらくなったりw
本当に名作!!傭兵に戦わせて敵を弱らせてトドメは自分がさして経験値ゲット。裏技の高速モードでやってました。
ミネルバトンサーガ自体はけっこう良作のゲームだった記憶が
ワゴンセールで購入して夢中になり、3本目を購入してしまったゲームです。とても面白かったです。
150円くらいで買えた記憶。しかも良作。神官カロン推し。
禿同
懐かしい!! 記憶では名作だった!!
思い出に残る名作です。
シルヴァ・サーガ2大好き。SETAのゲームはやっぱりグラフィックが綺麗だなぁ。SETA、楽しいゲームを有り難う。
イースで半コマずらしが癖になっていたので、必ずずらして戦っていたのを思い出します、経験値稼ぎは私も羊で延々と上げてましたね〜強くしすぎてヌルゲーと化してしまった覚えがあります
FC初の2MBバッテリーバックアップ付きが売り文句のゲームですね。大好きです。アダンのみを買って最初の街の右上の砂漠地帯でスコーピオン狩って、金が貯まったらスレトのつめを買って更にスコーピオンを狩る。スレトのつめを99個持てる様になったら砂漠の塔のデカいネズミ?を狩ってれば直ぐにLvが上がる。最初の街の南の洞窟入口に最強?の敵が普通に鎮座してるのでそこで全滅してカセット投げた人も多いでしょう。
これまた懐かしい、たしか裏技で移動速度上げてプレイ出来た気が。
おつかれさま。ジャーヴァスから数ヶ月で、主人公が宇宙服からえらく進化しましたね。しかしレベルの壁超えると0にループするとは確かに折れますね、心が。
このゲームの曲は良い曲昔のゲームの曲は心に残る物が多かった
このゲームは私的には本当に名作でした。もう一度やりたいけど、たぶん年なので無理でした。
これは名作でしたね!!移動速度アップする裏技使ってプレイしてました
よりにもよってミネルバトンサーガ・・・ 当時攻略本に「このダンジョンの攻略推奨レベル120」とか書かれていたのを思い出した・・・ いやね、この時代にレベル99超えるRPG無かったのよ。FC版ウィザードリィは検証してないけど・・・SFCウィザードリィは兄貴がレベル500以上上げてた記憶がある・・・話は変わるけど、ミネルバトンサーガのフィールドBGMっていい曲だね。30年以上たっても忘れられないわ。
FC版ウィザードリィーはレベルは9999以上上がりますが、表示最大値は9999レベルまでです。カセットの電池の入れ替えとターボファイルで未だに現役でやっています。
@@infinityload2899 カセットをばらすという発想がなかった・・・
これは懐かしい…。確かダンジョンの階段近くに回復アイテムの宝箱があって、移動だけで無限に取れるため延々レベル上げができましたね。でもこんなことになるとは…。
主の忍耐力が凄い。
酷いな、これ…一応クリアしたけどレベル上げ過ぎると、こんな事になるとは…
87年秋頃はRPG発売ラッシュ!だったね~😊その中では桃伝🍑はともかくミネバトは中々の良作品だったな🌟トドメは暮れのFF登場だったけど😜てLEVEL数値だけバリバリ上がる個性的な仕様がコレの醍醐味💡
一番高い赤い傭兵を3人雇ってボスにぶつけてある程度削ったら主人公チームと交代なんてやってましたね。傭兵もみんな名前が付いてたような気がします。レベルよりも装備での強化が顕著だった気がしますね。ラスボスが異常に強かった気がしますがクリアしたか記憶が曖昧…
スーファミで作られた続編のシルヴァ・サーガⅡでは、パーティーメンバーに元傭兵のユラトがいて妙に嬉しかった思い出。
なちょすのやりましょう!が孫さんみたいで好き
なちょすさんの苦行にも負けないプレースタイルに励まされています。8:20からの件が好きで何百回と聞いています。
敵が動物?!なかなか癖の強いRPG
コレは本当に名作なんだよなぁ。タイトーさんリメイクしてくれないかなぁ。でも、フルリメイクは止めて欲しいジレンマ。
数値が一周するとは...しかも経験値は上がるのにステータスが周回する罠。
リアルタイムで遊んでた僕の思い出の中でミネルバトンサーガは迷宮組曲、エスパードリームと並ぶ、3大マイナー神ゲーです。
迷宮組曲、エスパードリームはマイナーですか? (´・ω・`)
@@user-dp6tb8iq7o さん僕の中ではマイナーゲームだと思ってました…すみません
チェスターフィールドが入ってないやん
チェスターフィールド懐かしいwたしかボスにデスメッセンジャーてのがいましたね。
ここに、また新たに1つのトリビアが産まれたのであった。
ミネルバトン懐かしい。当時なんか傭兵システムがすごい好きで頑張って育てた記憶があります。ここまでレベル上げた記憶はありませんがwフィールドの曲が結構気に入ってたなぁ。結局クリア出来なかったけど、何か記憶に残るゲームですね。普通にプレイ実況でもいいので続きやって欲しいです。
割とすぐにシープヘッド狩ってた気がする攻撃用のたま使って倒してたなー
うっはー!!ミネルバトンサーガとか懐かしい。友達の家に遊びに行ってRPGするという鬼畜作業思い出す。
友達「LVあげといて」
@@TheF6fhellcat 「レベル上げたらなんか早さ0になって攻撃できなくなった」
ガチレベル上げお疲れ様でした!255から0はゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境でも確認しましたがステータス振り切ってダメージ0になるのはヤバいですね(ノ∀`)
いやほんと、尊敬するわ。楽しみ方を間違ってる気がするけれどw
中学生当時、弟と交代で進めてクリアしました。内容はほぼ忘れてましたが、フィールド曲のメロディが耳に張り付いて鼻歌で歌ってたのを思い出しました
中古で500円で購入したら、意外にも名作だった懐かしき思い出。ラスボスのラゴンは体当たりでは勝てなくて、飛び道具のけむり玉と仲間の魔導士の魔法で倒したのを覚えてます。
このゲーム、レベル120~130ぐらいでラスボスなんですけどね。それと、カンストしても王子一人ではラスボスは倒せません。ラスボスの力を封印する為の仲間が必須で、その仲間をパーティーに入れる為にはクエストを順番に突破する必要があります。まぁ、普通はそうするんだけどねw
RPG、傭兵、面白い、くらいしか覚えてませんでしたあんな体当たりアクションでしたか
動画編集がなんか凝ってきましたね!当時ジャーバスは知らなかったのでミネバトは名作でしたw100%敵から逃げられるので良いRPGでした。戦闘システムはボコスカウォーズに似てますね。Lvは俺でなきゃ見逃しちゃうねパターンwなんと!!!Lv100以降あったとは!!知らんかった!ここからは羊アタマでガチレベル上げって今まではガチじゃなかったの!?wゲロが出そうな作業ですね、以前のFFみたく詐欺師の占い師に裏ワザ教えてもらわなかったのでしょうか??201なるとマジゲロ吐きますね。。。
ま、まさかお主。伝説の福〇市民ではあるまいな!?
@@ryo6175 人違いです!
ゴッドハンドがお亡くなりになった時も心折れそうになる
うんうん、リセット案件ですね😱
ラゴン第二形態での肉壁にしちゃったわユラトその他4名の冥福を祈る
過度なハードトレーニングは身体能力向上どころか我が身を滅ぼすのか💀
お疲れさまでした。ミネルバトンサーガは説明書に書かれていた最強魔法「タイフーン」がどうやったら使えるようになるのだ~?とクリア後も相当悩んでやりこみましたが、ここまではやりませんでしたねえ。ちなみに友人に話したら「タイフーンってお守り使うやつのことやろ?」と教えられて驚愕した思い出。懐かしす。
そうそう、その事実を知ってショックを受けました😱
LV201すげぇ!!当時LV99というかLVが三桁行くゲームなんてなかったから100超えた時かなりテンション上がったのを覚えていますw201は残念な結果になりましたが、いいゲームですよこれは
精神と時の部屋で修行しすぎて出れなくなった なちょす
出したメーカーがスクウェアで発売日がドラクエ3に被って無かったら後世に語り継がれるRPGになってたと思う
マリオギャラクシーと発売日が重なって存在を消されたオプーナみたいだ🤣
懐かしいドラクエ3買いに行って、買えなくて店員に勧められて仕方なく買ったのがこのゲームだった
このゲームは固定の敵以外はでない&高速移動が出来る裏ワザ使ってクリアしましたが、それでもキツかった思い出があります。これをふつうのやり方でクリアするとはすごいと思いますちなみに私の最終レベルは238でした
多分レベル上げゲームフリークで4倍速やってるんじないかな?
シープヘッドをアダンの実でやっつけたら、レベルすぐ上がるドット絵だけど、敵モンスターが生物感ある動きしててキモチ悪かったよ、そこがよかった
アダンの実wあったあった^_^
はなす「がるる がるる」「ずんたた」「えんがちょ」モンスターと話せる機能があるのはすごい斬新。
スマホアプリでやりたいな。音楽とか雰囲気が好きです。なんつーか誰も知らない場所で見つけた宝物ジャケ絵は昔流行ったラプソディーとかあそこらのヨーロピアンメタルみたい
スマホでプレイ出来たらファミコン世代やその子世代(孫世代も?w)もプレイ出来て楽しいでしょうねぇwイラストは米田仁士というその当時の第一人者が担当されているそうですね。味わい深いですw
GB版の【聖剣伝説】はレベル上げすぎると、ゲームの進行ができなくなりますが…それとは逆にハマってしまうゲームなんですねなんか、SFC版半熟英雄みたいです。(半熟レベルを上げすぎると…)
毎回なちょすさんの作業量に脱帽ですよ。レベル上げで動画終わりそう。
これまた懐かしい。私は好きでしたよ~これ。後の続編?みたいなのもやりました。小説も読みました
このゲームは当時遊んだのでおぼろげに覚えてますが序盤はびっくりするぐらい簡単にレベルアップするけど途中から突然上がりにくくなったはずなちょすさんの苦労は動画見て感じるのの数十倍はあったと思います
懐かしい!単調だけど、印象に残る戦闘システムでしたね。続編のシルヴァ·サーガは普通のコマンド戦闘になってしまってたけど…
このゲームだけはなちょすさんがガチるほどに積むゲーム。名作で傑作だけど、なちょすさんには最大の天敵。と思ってレベル上げちゃったなーって見てた
これ当時安売りしてて買ったけど、びっくりする程の名作だった。BGMが素晴らしく、エンディングが豪華なんだよな。
キャラが可愛らしくて大好❤きです✨特に敵モンスターなのにかわゆいのがGOOD 👍
最後クソワロタwww
傭兵システムが面白くて、当時結構嵌りました。っが、、、バグって物語が進行しなくなり挫折・・・
データが消えて、やらなくなった名作🎉懐かしい😭
当時中1の私にはシープヘッドでレベル上げする以外何をしていいかわからないゲームでしたが友人の月刊ジャンプにクリアまでの全解法が載っていたのでそれを観ながらクリアしました。序盤から放り投げられて何していいかわからなくなってた記憶があります。
過ぎる!なちょすさんのレベル上げが過ぎる(笑)
このゲーム、やってました。はじめの近くにいるボス、イド?が、最初のボスと思い込み、ひたすら雑魚を倒してなんとか倒したら、レベルが上がりまくって、最後のボスさえ雑魚になったというゲームでした。久しぶりに見れて嬉しかったです。
ダンジョンのBGMがお気に入りです。
無言になるイベントでハマってやり直した思い出がありますね。殆ど飛び道具で戦ったと記憶しています。
名前しか知らないゲームでした。見た目はドラクエっぽく、イース+ウルティマ?みたいなゲームですね。
うお!やり込んだわ、隠れた超名作上上下左右左右右Aでしたっけ?やりこんでオーバーフローなんて心が折れる...
羊頭は攻撃アイテムを町で買って撃ちまくれば低Lvでも狩れるんだよな~はやさ0でも攻撃アイテムで倒してはやさ1以上にすればLv上げ再開できるのでは?
地道にやってると見せかけてチートコードの経験値N倍を使ってるからどの敵でも一緒
シープヘッド先生は、アダンの実とスレトの爪を投げまくって狩ってましたね。序盤で3000Gもおいしいです。
最高レベルがどこまで上がるのかが気になります!
ガチラーの鏡!ガチった結果のあの仕打ち、心が折れますね
16進数で255からゼロに戻るとは・・・昭和のゲームにしてもこれはキツいバグ・・・
苦行の結末凄すぎてわろた
どっかのダンジョンで店売りの鍵の手持ちが無くなって詰んだの思い出しました
ミネルバトンサーガ、新品で買ってクリアしました。最高によかったです。
NPCが街を訪れるたびにセリフが変わるので物語が進むたびに一度行った街を訪れる楽しみがありました。もちろんラスボスを倒した後も世界中をまわって祝福されたり嫉妬されたりで楽しかったです。ただしラストダンジョンだけは攻略本無しではクリア出来ないほどの地獄だった記憶があります。
ゴルゴンの大迷宮ですね、ラスダンはワープ介した一本道みたいなもんでした
@@gatof4900 そうでしたか。記憶違いでしたねww当時から今に至るまで名作なのに評価が著しくないのが不満です個人的にはFF1より面白いと思います。
今でもエンディングの曲、耳に焼き付いている感動だったなぁ続編匂わせてたね別の名前で出たけど
スーファミでユラトって名前の傭兵を見た時は感動しました。
201の時、近接戦闘がダメなら、遠距離攻撃なら攻撃は出来ないのかな?
まだクリアしていませんが、評価点問題点共に大体動画の通りですね。何よりマップが見られないのは、かなり大きい。ステージセレクトでは表示されるので、今後のアップデートで改善されるといいんですが。 ceroDは、モンスターの死に様で結構血しぶきが飛ぶからその辺もあるかもですね
多分最低でもレベルマックス255まであると思いますねコレ接近でダメージ与えられないなら「たま」(飛び道具)でダメージ与えられるか?
自分も昔、レベル上限まで上げて確かレベルは257まで上がったはず 。201を越えると弱体化していき、256までは能力値の変化があり、257になったとたん能力値が確か全てが一桁になるか0だった記憶がある。そして、最強装備をすると装備値がそのまま能力値に加算されたはずです。その為、ラスボス戦はそんなに苦戦せずにクリアが出来ます。
めちゃくちゃ懐かしいアダンの実とかって言う投げ物あったな序盤の塔?の羊見たいの強かった動画見てないっす笑
当時金のない子供でしたんで、中古の安売りで手に入れました。1600円くらいだったかな?グラフィックはホントしょぼく、システムにも多少クセがある感じでしたが、何故か最後まで遊びきってしまいました。新しい敵に会う度に、会話を試して新しいメッセージが出ないか試してましたね。出た宝箱を盾に弓矢や魔法でチクチク戦っていたのは懐かしい思い出です…そういえば、レベル上げ過ぎの弊害は当時の雑誌に載っていたような…後にシルヴァサーガ2というゲームを発見、このゲームの続編にあたると知って大変驚きました。このゲームに思い出を持つ人は意外と多いようで、フィールドマップの音楽を民族音楽風にアレンジした動画とかも発見しました。興味ある方は検索してみるといいと思います。
レベルカンストするとバグるゲームか…コズミックファンタジー2も確かレベルカンストするとバグったなぁ
カンストしなくても…レベルアップする、敵からのダメージが減る更にレベルアップする、敵からのダメージが増える………
これ中古ショップでほぼ新品で売られていたのを激安で公認しました(世はスーファミ絶好調の時代)説明書がシミュレーションゲーム並みに分厚かったような記憶がありますね
飛び道具を買って、シンボルエンカウント(?)の敵でレベル上げしてましたね。「たま」や「ようへい」を使うか、仲間を連れてくれば、なんとかなりそうですね。レベルの欄がもう1桁ぐらいいけそうなので、LV9999がカンストじゃないですか?w
あー!ミネルバトンサーガとジャーヴァスが同じメーカーのRPGだったとは!なるほど!どちらも持っていて、もうほんと訳が分からず途中で泣く泣くあきらめたゲームです。ミネルバトンサーガの方が中盤まで進められましたが、嘆きの谷というところでどうやっても先に進めなかったことを数十年たった今でも覚えています。数十年たってこの2つのゲームの接点に気付かせてくれてありがとうございます。
同じメーカーじゃないと思いますよ。ミネルバトンサーガはアーテック製でジャーヴァスはノバ製です。小学生のころパケ絵に騙されてジャーヴァス掴まされた恨みは忘れません!
こんなん観てるだけで精神おかしなるわw
傭兵システムが当時驚きだった
このゲーム大好きで、小学生の頃に買ったのを今でも持ってます。私もピラミッドの羊で稼いだのを思い出しました。しかし何と言ったらいいのか…。なちょすさん、お疲れ様でした。バグったのを見たとき、思わず『うわぁ……、ひでぇな…。』って言ってしまいました。確かPCEのアウトライブもこんな感じでしたよね…。
天に昇って神になったのかw
傭兵のゴッドハンドが3人雇えるようになったら、ピラミッドのシープヘッドに傭兵突撃させて、傭兵が死ぬ前にひっこめてあとは主人公が叩くっていうのでサクサクレベルアップできた覚えがあります。200超えるとだめなんですね~、初めて知りました。
【祝】2年越しで続編(シルヴァ・サーガ2)プレイ記念(・▽・)+ゲームの中身は知らないのに特定レベル以降がヤバ過ぎるRPGとして知られるヤーツ
ミネバトはかなり面白かったです!クリアしましたよ。なちょすさんの動画は面白いです!😊
セーブがあるのが大きくクリアに貢献した。これ足早くなる裏技あったよね。たしか、上、上、下、左A、左、右、下、下、Bスタートだったかな30年前の記憶だが。
アダンの実をいっぱい買って、塔でシープヘッド狩った方が早いのにw
やっぱりソレが基本ですよね。あとスタート時の隠しコマンド入力でフィールドの雑魚敵に会わないダッシュモードの切り替えとかあったはず。
そうですね!ミネルバトンする時は、いつもそうしてます。裏技は、上上下左A左右下下Bでしたね。
塔で傭兵キャンセル繰り返してシューティングゲームしたらレベル上げ余裕ですね
え?終わり??ここで、終わるとか面白すぎる!!さすがセンスある人は違うぜ!!!
「見えるわ父さんが」でいまだにおぼえてる名作。内容は知らなかったのでやってくれてよかったです。
このゲー ムのフィールド音楽は何故か耳に残ってるなぁ。
私は船の曲が大好きでした^ ^
ゲロ吐きながら難行苦行を続けるなちょすさんの姿を見て、自分の悩みなんてちっぽけなモノだなと感じ、まるで励まされているかのようでした。ありがとうございました。
薄毛なんか大した悩みじゃないぞ、どれ俺も禿げ増してやろう
シナリオが進むとフィールドの敵が強くなるのが革新的でした。パーティのメンバーが次々と替わるのも面白かった。(但しゼン、てめーは許さん)。
ゲームBGMが良くてそのことをファンレターに書きしたためたら、オリジナル音源のカセットテープを送ってくださったり、あるところで偶然シナリオを書かれた方とお話できたも良い思い出。
小学校時代、隣のクラスの担任がフィールドのBGMを口ずさんでいました
ファンの鑑過ぎる。良き
コンピューターの255は演算処理バグの宝庫ですからねぇ…
無駄な作業も笑える動画で癒してくれたから無駄じゃないですよw
独特な雰囲気といい音楽。飽きっぽい自分が攻略本も買わずきちんと最後までやり遂げられた数少ないゲームでした。
フィールドの音楽今聞いても好きだなあ...。
フィールドと船の曲が素晴らしすぎました。よく覚えています
さすが昔のゲームを経験してるから、凄まじい忍耐力ですね😅 『はい、レッツゴ』ッて軽いノリでサイコーです🤣
これは好きだった♪傭兵システムを思い出します。
毎回思うんですが、一つのゲームにかなり時間をかけていて凄いです!
めっちゃ面白いゲームでしたよ。傭兵ゴッドハンドまで上げたり、煙玉99個用意したり、難易度も当時の糞ゲーなんかよりちゃんとクリア出来るレベルでした。
私の中では良作。
傭兵が大事になるよねw主人公キャラより傭兵が大事になるww
ゴッドハンド迄上げると殺されないかとひやひやして逆に使いづらくなったりw
本当に名作!!傭兵に戦わせて敵を弱らせてトドメは自分がさして経験値ゲット。裏技の高速モードでやってました。
ミネルバトンサーガ自体はけっこう良作のゲームだった記憶が
ワゴンセールで購入して夢中になり、3本目を購入してしまったゲームです。とても面白かったです。
150円くらいで買えた記憶。しかも良作。神官カロン推し。
禿同
懐かしい!! 記憶では名作だった!!
思い出に残る名作です。
シルヴァ・サーガ2大好き。
SETAのゲームはやっぱりグラフィックが綺麗だなぁ。SETA、楽しいゲームを有り難う。
イースで半コマずらしが癖になっていたので、必ずずらして戦っていたのを思い出します、経験値稼ぎは私も羊で延々と上げてましたね〜強くしすぎてヌルゲーと化してしまった覚えがあります
FC初の2MBバッテリーバックアップ付きが売り文句のゲームですね。大好きです。
アダンのみを買って最初の街の右上の砂漠地帯でスコーピオン狩って、金が貯まったらスレトのつめを買って更にスコーピオンを狩る。スレトのつめを99個持てる様になったら砂漠の塔のデカいネズミ?を狩ってれば直ぐにLvが上がる。
最初の街の南の洞窟入口に最強?の敵が普通に鎮座してるのでそこで全滅してカセット投げた人も多いでしょう。
これまた懐かしい、たしか裏技で移動速度上げてプレイ出来た気が。
おつかれさま。
ジャーヴァスから数ヶ月で、主人公が宇宙服からえらく進化しましたね。
しかしレベルの壁超えると0にループするとは確かに折れますね、心が。
このゲームの曲は良い曲
昔のゲームの曲は心に残る物が多かった
このゲームは私的には本当に名作でした。もう一度やりたいけど、たぶん年なので無理でした。
これは名作でしたね!!
移動速度アップする裏技使ってプレイしてました
よりにもよってミネルバトンサーガ・・・ 当時攻略本に「このダンジョンの攻略推奨レベル120」とか書かれていたのを思い出した・・・ いやね、この時代にレベル99超えるRPG無かったのよ。FC版ウィザードリィは検証してないけど・・・
SFCウィザードリィは兄貴がレベル500以上上げてた記憶がある・・・
話は変わるけど、ミネルバトンサーガのフィールドBGMっていい曲だね。30年以上たっても忘れられないわ。
FC版ウィザードリィーはレベルは9999以上上がりますが、表示最大値は9999レベルまでです。カセットの電池の入れ替えとターボファイルで未だに現役でやっています。
@@infinityload2899 カセットをばらすという発想がなかった・・・
これは懐かしい…。確かダンジョンの階段近くに回復アイテムの宝箱があって、移動だけで無限に取れるため延々レベル上げができましたね。でもこんなことになるとは…。
主の忍耐力が凄い。
酷いな、これ…
一応クリアしたけどレベル上げ過ぎると、こんな事になるとは…
87年秋頃はRPG発売ラッシュ!だったね~😊
その中では桃伝🍑はともかくミネバトは中々の良作品だったな🌟
トドメは暮れのFF登場だったけど😜
てLEVEL数値だけバリバリ上がる個性的な仕様がコレの醍醐味💡
一番高い赤い傭兵を3人雇ってボスにぶつけてある程度削ったら主人公チームと交代なんてやってましたね。
傭兵もみんな名前が付いてたような気がします。レベルよりも装備での強化が顕著だった気がしますね。ラスボスが異常に強かった気がしますがクリアしたか記憶が曖昧…
スーファミで作られた続編のシルヴァ・サーガⅡでは、パーティーメンバーに元傭兵のユラトがいて妙に嬉しかった思い出。
なちょすのやりましょう!が孫さんみたいで好き
なちょすさんの苦行にも負けないプレースタイルに励まされています。8:20からの件が好きで何百回と聞いています。
敵が動物?!なかなか癖の強いRPG
コレは本当に名作なんだよなぁ。タイトーさんリメイクしてくれないかなぁ。
でも、フルリメイクは止めて欲しいジレンマ。
数値が一周するとは...しかも経験値は上がるのにステータスが周回する罠。
リアルタイムで遊んでた僕の思い出の中でミネルバトンサーガは
迷宮組曲、エスパードリームと並ぶ、3大マイナー神ゲーです。
迷宮組曲、エスパードリームはマイナーですか? (´・ω・`)
@@user-dp6tb8iq7o さん
僕の中ではマイナーゲームだと思ってました…すみません
チェスターフィールドが入ってないやん
チェスターフィールド懐かしいwたしかボスにデスメッセンジャーてのがいましたね。
ここに、また新たに1つのトリビアが産まれたのであった。
ミネルバトン懐かしい。
当時なんか傭兵システムがすごい好きで
頑張って育てた記憶があります。
ここまでレベル上げた記憶はありませんがw
フィールドの曲が結構気に入ってたなぁ。
結局クリア出来なかったけど、何か記憶に残るゲームですね。
普通にプレイ実況でもいいので続きやって欲しいです。
割とすぐにシープヘッド狩ってた気がする攻撃用のたま使って倒してたなー
うっはー!!
ミネルバトンサーガとか懐かしい。
友達の家に遊びに行ってRPGするという鬼畜作業思い出す。
友達「LVあげといて」
@@TheF6fhellcat 「レベル上げたらなんか早さ0になって攻撃できなくなった」
ガチレベル上げお疲れ様でした!255から0はゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境でも確認しましたがステータス振り切ってダメージ0になるのはヤバいですね(ノ∀`)
いやほんと、尊敬するわ。
楽しみ方を間違ってる気がするけれどw
中学生当時、弟と交代で進めてクリアしました。内容はほぼ忘れてましたが、フィールド曲のメロディが耳に張り付いて鼻歌で歌ってたのを思い出しました
中古で500円で購入したら、意外にも名作だった懐かしき思い出。
ラスボスのラゴンは体当たりでは勝てなくて、飛び道具のけむり玉と仲間の魔導士の魔法で倒したのを覚えてます。
このゲーム、レベル120~130ぐらいでラスボスなんですけどね。
それと、カンストしても王子一人ではラスボスは倒せません。ラスボスの力を封印する為の仲間が必須で、その仲間をパーティーに入れる為にはクエストを順番に突破する必要があります。
まぁ、普通はそうするんだけどねw
RPG、傭兵、面白い、くらいしか覚えてませんでした
あんな体当たりアクションでしたか
動画編集がなんか凝ってきましたね!
当時ジャーバスは知らなかったのでミネバトは名作でしたw
100%敵から逃げられるので良いRPGでした。戦闘システムはボコスカウォーズに似てますね。
Lvは俺でなきゃ見逃しちゃうねパターンw
なんと!!!Lv100以降あったとは!!知らんかった!
ここからは羊アタマでガチレベル上げって今まではガチじゃなかったの!?w
ゲロが出そうな作業ですね、以前のFFみたく詐欺師の占い師に裏ワザ教えてもらわなかったのでしょうか??
201なるとマジゲロ吐きますね。。。
ま、まさかお主。
伝説の福〇市民ではあるまいな!?
@@ryo6175 人違いです!
ゴッドハンドがお亡くなりになった時も心折れそうになる
うんうん、リセット案件ですね😱
ラゴン第二形態での肉壁にしちゃったわ
ユラトその他4名の冥福を祈る
過度なハードトレーニングは身体能力向上どころか我が身を滅ぼすのか💀
お疲れさまでした。ミネルバトンサーガは説明書に書かれていた最強魔法「タイフーン」
がどうやったら使えるようになるのだ~?とクリア後も相当悩んでやりこみましたが、
ここまではやりませんでしたねえ。
ちなみに友人に話したら「タイフーンってお守り使うやつのことやろ?」と教えられて
驚愕した思い出。懐かしす。
そうそう、その事実を知ってショックを受けました😱
LV201すげぇ!!
当時LV99というかLVが三桁行くゲームなんてなかったから100超えた時かなりテンション上がったのを
覚えていますw
201は残念な結果になりましたが、いいゲームですよこれは
精神と時の部屋で修行しすぎて
出れなくなった なちょす
出したメーカーがスクウェアで発売日がドラクエ3に被って無かったら後世に語り継がれるRPGになってたと思う
マリオギャラクシーと発売日が重なって存在を消されたオプーナみたいだ🤣
懐かしい
ドラクエ3買いに行って、買えなくて店員に勧められて仕方なく買ったのがこのゲームだった
このゲームは固定の敵以外はでない&高速移動が出来る裏ワザ使ってクリアしましたが、それでもキツかった思い出があります。
これをふつうのやり方でクリアするとはすごいと思います
ちなみに私の最終レベルは238でした
多分レベル上げゲームフリークで4倍速やってるんじないかな?
シープヘッドをアダンの実でやっつけたら、レベルすぐ上がる
ドット絵だけど、敵モンスターが生物感ある動きしててキモチ悪かったよ、そこがよかった
アダンの実w
あったあった^_^
はなす「がるる がるる」「ずんたた」「えんがちょ」
モンスターと話せる機能があるのはすごい斬新。
スマホアプリでやりたいな。音楽とか雰囲気が好きです。なんつーか誰も知らない場所で見つけた宝物
ジャケ絵は昔流行ったラプソディーとかあそこらのヨーロピアンメタルみたい
スマホでプレイ出来たらファミコン世代やその子世代(孫世代も?w)もプレイ出来て楽しいでしょうねぇw
イラストは米田仁士というその当時の第一人者が担当されているそうですね。味わい深いですw
GB版の【聖剣伝説】はレベル上げすぎると、ゲームの進行ができなくなりますが…
それとは逆にハマってしまうゲームなんですね
なんか、SFC版半熟英雄みたいです。(半熟レベルを上げすぎると…)
毎回なちょすさんの作業量に脱帽ですよ。レベル上げで動画終わりそう。
これまた懐かしい。私は好きでしたよ~これ。後の続編?みたいなのもやりました。
小説も読みました
このゲームは当時遊んだのでおぼろげに覚えてますが序盤はびっくりするぐらい簡単にレベルアップするけど途中から突然上がりにくくなったはず
なちょすさんの苦労は動画見て感じるのの数十倍はあったと思います
懐かしい!
単調だけど、印象に残る戦闘システムでしたね。
続編のシルヴァ·サーガは普通のコマンド戦闘になってしまってたけど…
このゲームだけはなちょすさんがガチるほどに積むゲーム。名作で傑作だけど、なちょすさんには最大の天敵。と思ってレベル上げちゃったなーって見てた
これ当時安売りしてて買ったけど、びっくりする程の名作だった。BGMが素晴らしく、エンディングが豪華なんだよな。
キャラが可愛らしくて大好❤きです✨特に敵モンスターなのにかわゆいのがGOOD 👍
最後クソワロタwww
傭兵システムが面白くて、当時結構嵌りました。っが、、、バグって物語が進行しなくなり挫折・・・
データが消えて、やらなくなった名作🎉懐かしい😭
当時中1の私にはシープヘッドでレベル上げする以外何をしていいかわからないゲームでしたが
友人の月刊ジャンプにクリアまでの全解法が載っていたのでそれを観ながらクリアしました。
序盤から放り投げられて何していいかわからなくなってた記憶があります。
過ぎる!なちょすさんのレベル上げが過ぎる(笑)
このゲーム、やってました。はじめの近くにいるボス、イド?が、最初のボスと思い込み、ひたすら雑魚を倒してなんとか倒したら、レベルが上がりまくって、最後のボスさえ雑魚になったというゲームでした。久しぶりに見れて嬉しかったです。
ダンジョンのBGMがお気に入りです。
無言になるイベントでハマってやり直した思い出がありますね。
殆ど飛び道具で戦ったと記憶しています。
名前しか知らないゲームでした。
見た目はドラクエっぽく、イース+ウルティマ?みたいなゲームですね。
うお!
やり込んだわ、隠れた超名作
上上下左右左右右Aでしたっけ?
やりこんでオーバーフローなんて心が折れる...
羊頭は攻撃アイテムを町で買って撃ちまくれば低Lvでも狩れるんだよな~はやさ0でも攻撃アイテムで倒してはやさ1以上にすればLv上げ再開できるのでは?
地道にやってると見せかけてチートコードの経験値N倍を使ってるからどの敵でも一緒
シープヘッド先生は、アダンの実とスレトの爪を投げまくって狩ってましたね。
序盤で3000Gもおいしいです。
最高レベルがどこまで上がるのかが気になります!
ガチラーの鏡!ガチった結果のあの仕打ち、心が折れますね
16進数で255からゼロに戻るとは・・・昭和のゲームにしてもこれはキツいバグ・・・
苦行の結末凄すぎてわろた
どっかのダンジョンで店売りの鍵の手持ちが無くなって詰んだの思い出しました
ミネルバトンサーガ、新品で買ってクリアしました。最高によかったです。
NPCが街を訪れるたびにセリフが変わるので物語が進むたびに一度行った街を訪れる楽しみがありました。
もちろんラスボスを倒した後も世界中をまわって祝福されたり嫉妬されたりで楽しかったです。
ただしラストダンジョンだけは攻略本無しではクリア出来ないほどの地獄だった記憶があります。
ゴルゴンの大迷宮ですね、ラスダンはワープ介した一本道みたいなもんでした
@@gatof4900 そうでしたか。記憶違いでしたねww
当時から今に至るまで名作なのに評価が著しくないのが不満です
個人的にはFF1より面白いと思います。
今でもエンディングの曲、耳に焼き付いている
感動だったなぁ
続編匂わせてたね
別の名前で出たけど
スーファミでユラトって名前の傭兵を見た時は感動しました。
201の時、近接戦闘がダメなら、遠距離攻撃なら攻撃は出来ないのかな?
まだクリアしていませんが、評価点問題点共に大体動画の通りですね。何よりマップが見られないのは、かなり大きい。ステージセレクトでは表示されるので、今後のアップデートで改善されるといいんですが。 ceroDは、モンスターの死に様で結構血しぶきが飛ぶからその辺もあるかもですね
多分最低でもレベルマックス255まであると思いますねコレ
接近でダメージ与えられないなら「たま」(飛び道具)でダメージ与えられるか?
自分も昔、レベル上限まで上げて確かレベルは257まで上がったはず 。201を越えると弱体化していき、256までは能力値の変化があり、257になったとたん能力値が確か全てが一桁になるか0だった記憶がある。そして、最強装備をすると装備値がそのまま能力値に加算されたはずです。その為、ラスボス戦はそんなに苦戦せずにクリアが出来ます。
めちゃくちゃ懐かしい
アダンの実とかって言う投げ物あったな
序盤の塔?の羊見たいの強かった
動画見てないっす笑
当時金のない子供でしたんで、中古の安売りで手に入れました。1600円くらいだったかな?
グラフィックはホントしょぼく、システムにも多少クセがある感じでしたが、何故か最後まで遊びきってしまいました。
新しい敵に会う度に、会話を試して新しいメッセージが出ないか試してましたね。
出た宝箱を盾に弓矢や魔法でチクチク戦っていたのは懐かしい思い出です…そういえば、レベル上げ過ぎの弊害は当時の雑誌に載っていたような…
後にシルヴァサーガ2というゲームを発見、このゲームの続編にあたると知って大変驚きました。
このゲームに思い出を持つ人は意外と多いようで、フィールドマップの音楽を民族音楽風にアレンジした動画とかも発見しました。興味ある方は検索してみるといいと思います。
レベルカンストするとバグるゲームか…
コズミックファンタジー2も
確かレベルカンストするとバグったなぁ
カンストしなくても…
レベルアップする、敵からのダメージが減る
更にレベルアップする、敵からのダメージが増える………
これ中古ショップでほぼ新品で売られていたのを激安で公認しました(世はスーファミ絶好調の時代)説明書がシミュレーションゲーム並みに分厚かったような記憶がありますね
飛び道具を買って、シンボルエンカウント(?)の敵でレベル上げしてましたね。
「たま」や「ようへい」を使うか、仲間を連れてくれば、なんとかなりそうですね。
レベルの欄がもう1桁ぐらいいけそうなので、LV9999がカンストじゃないですか?w
あー!ミネルバトンサーガとジャーヴァスが同じメーカーのRPGだったとは!なるほど!どちらも持っていて、もうほんと訳が分からず途中で泣く泣くあきらめたゲームです。ミネルバトンサーガの方が中盤まで進められましたが、嘆きの谷というところでどうやっても先に進めなかったことを数十年たった今でも覚えています。数十年たってこの2つのゲームの接点に気付かせてくれてありがとうございます。
同じメーカーじゃないと思いますよ。ミネルバトンサーガはアーテック製でジャーヴァスはノバ製です。小学生のころパケ絵に騙されてジャーヴァス掴まされた恨みは忘れません!
こんなん観てるだけで精神おかしなるわw
傭兵システムが当時驚きだった
このゲーム大好きで、小学生の頃に買ったのを今でも持ってます。
私もピラミッドの羊で稼いだのを思い出しました。
しかし何と言ったらいいのか…。
なちょすさん、お疲れ様でした。
バグったのを見たとき、思わず
『うわぁ……、ひでぇな…。』
って言ってしまいました。
確かPCEのアウトライブもこんな感じでしたよね…。
天に昇って神になったのかw
傭兵のゴッドハンドが3人雇えるようになったら、ピラミッドのシープヘッドに傭兵突撃させて、傭兵が死ぬ前にひっこめてあとは主人公が叩くっていうのでサクサクレベルアップできた覚えがあります。200超えるとだめなんですね~、初めて知りました。
【祝】2年越しで続編(シルヴァ・サーガ2)プレイ記念(・▽・)+
ゲームの中身は知らないのに特定レベル以降がヤバ過ぎるRPGとして知られるヤーツ
ミネバトはかなり面白かったです!クリアしましたよ。なちょすさんの動画は面白いです!😊
セーブがあるのが大きくクリアに貢献した。これ足早くなる裏技あったよね。たしか、上、上、下、左A、左、右、下、下、Bスタートだったかな30年前の記憶だが。
アダンの実をいっぱい買って、塔でシープヘッド狩った方が早いのにw
やっぱりソレが基本ですよね。あとスタート時の隠しコマンド入力でフィールドの雑魚敵に会わないダッシュモードの切り替えとかあったはず。
そうですね!
ミネルバトンする時は、いつもそうしてます。
裏技は、上上下左A左右下下Bでしたね。
塔で傭兵キャンセル繰り返してシューティングゲームしたらレベル上げ余裕ですね
え?終わり??
ここで、終わるとか面白すぎる!!
さすがセンスある人は違うぜ!!!